Очки дополненной реальности для лыжников и сноубордистов

Израильская компания RideOn создала одноименные очки виртуальной реальности, предназначенные для любителей кататься на сноуборде и лыжах. Для сбора средств на производство устройства создатели RideOn запустили краудфандинговую кампанию на портале Indiegogo. Снаружи очки RideOn напоминают стандартные лыжные очки, но их функционал значительно шире.

Как пишет издание "Популярная механика", благодаря множеству встроенных сенсоров управление функциями очков происходит без помощи рук, а графика на встроенном дисплее мгновенно синхронизируется с поворотами тела и положением лыжника его головы. Все виртуальные объекты "накладываются" на местность, и четкое изображение возможно видеть кроме того на фоне снега.

Посредством высокотехнологичных очков пользователи смогут просматривать карты автострад либо всего курорта.

Помимо этого, коммуникационный модуль очков синхронизируется с приложением на смартфоне и разрешает слушать музыку, звонить и отправлять текстовые сообщения, кроме этого в очки встроена HD- камера.

Корпус очков RideOn выполнен из полиуретана, а вес устройства образовывает скромные 240 грамм. Наряду с этим встроенный аккумулятор снабжает очкам до восьми часов независимой работы.

В рамках кампании по сбору средств создатели устройства разместили на YouTube ролик, демонстрирующий особенности работы очков.

Из , в частности, направляться, что посредством очков возможно будет разнообразить катание посредством игровых приложений.

Кампания на Indiegogo, стартовавшая в последних числах Января, продлится до 21 марта, но уже на данный момент ее возможно признать успешной — разработчикам RideOn удалось собрать более чем 100 тысяч долларов при нужной сумме в 75 тысяч долларов. Continue reading

У Касперского есть связи с российскими спецслужбами

Последовательность сотрудников русском компании "Лаборатория Касперского" имеет тесные связи с русскими разведслужбами. Об этом сказало незадолго до агентство Bloomberg ссылаясь на шестерых бывших сотрудников компании, каковые поделились информацией с журналистами на условиях анонимности. В соответствии с информации Bloomberg, в 2012 году из компании ушло пара топ-менеджеров, позиции которых заняли люди, которые связаны с разведывательными спецслужбами и российскими военными.

Отмечается, что они оказывали помощь ФСБ в раскрытии некоторых правонарушений, применяя базу клиентов "Лаборатории Касперского", насчитывавшую порядка 400 миллионов записей. Тогда же, по словам источников, Касперский решил отказаться от IPO вместе с американской инвестиционной компанией General Atlantic, а сотрудники компании взяли внутреннее письмо, в котором сообщалось, что руководящие позиции в "Лаборатории Касперского" смогут занимать лишь россияне.

Офпреды компании, но, опровергли факт существования этого письма.

Кроме этого в заявленнии гороиться, что и сам основатель компании Евгений Касперский когда-то трудился в КГБ. Эта подробность его биографии в свое время была использована для продвижения продуктов компании на японском рынке, но уже продолжительное время эта информации не афишируется. Согласно данным источников, Касперский раз в неделю посещает баню вместе с несколькими сотрудниками разведслужб. По его собственным словам, целью этих походов есть только дружеское общение.

Помимо этого, Bloomberg информирует, что в 2014 году пара топ-менеджеров компании, среди которых были технический директор Николай Гребенников, и начальник американского направления Стив Оренберг, попросили Евгения Касперского покинуть пост председателя совета директоров, покинув за собой пост главы .

Continue reading

Очки виртуальной реальности для iPad и iPhone

Компания канадских энтузиастов называющиеся Metacture создала AirVR, очки виртуальной реальности для iPhone 6 Plus и iPad mini, и вышла с этим проектом на Kickstarter.

Каких лишь приспособлений не придумали для iPad и iPhone. Шпионские камеры, тепловизоры, 3D-сканеры. Настал черед очков виртуальной реальности.

AirVr — это очки с двумя линзами, каковые выводят изображение для правого и левого глаз по отдельности.

Совершенно верно такой же принцип положен в базу всех современных шлемов виртуальной реальности, включая многообещающий Oculus Rift.

Лишь в том месте изображение передается в линзы через подсоединенные к компьютеру провода, а тут источником вывода информации помогает планшет либо смартфон. Достаточно засунуть Apple-устройство в очки, надеть всю эту конструкцию на голову, и вот она, виртуальная реальность.

На голове AirVR выглядят, само собой разумеется, достаточно нелепо. Разработчики не стали делать конструкцию всецело закрытой, так что со стороны человек выглядит так, как словно бы бы он надел на голову iPad и всегда вертит головой.

Виртуальная реальность ориентирована в первую очередь на компьютерные игры и гарантирует игроку полное погружение. Но в случае если на приставках управление осуществляется посредством геймпада (джойстика), то в планшетах и смартфонах эту функцию берет на себя сенсорный экран. Так что играться посредством AirVR в привычные мобильные игры вряд ли окажется.

Однако сразу после выхода устройства разработчики обещают выпустить пара приложений, каковые покажут все чудеса данной разработке. Помимо этого, все порты Apple-устройств будут открыты, так что при жажде возможно будет подключить и наушники, и игровой контроллер.

Continue reading

Смарт-бутылка для любителей ЗОЖ

Одним из краеугольных камней здорового образа судьбы, кроме полноценного рациона, есть вода. Но многие людей выпивают воду, только ощущая сильную жажду, забывая это делать в второе время. Так, большая часть не выпивает нужного минимума, что якобы образовывает два литра в сутки. Новая разработка призвана покончить с данной проблемой: устройство напомнит, в то время, когда необходимо попить воды, даже если вы через чур заняты либо не ощущаете жажду. Речь заходит о смарт-бутылке HidrateMe.

 Как пишет OneGadget, устройство снабжено особым датчиком, что разрешает выяснить уровень гидратации в течение дня. В случае если пользователь не выпивал долгое время, HidrateMe напомнит ему об этом, засветившись.

Сама бутылка имеет количество 710 мл и сделана из пластика, не содержащего вредное вещество бисфенол А. Бутылку возможно мыть в посудомоечной машине, она кроме этого снабжена крышечкой, которая не позволит воде вытекать.

Гаджет синхронизируется со смартфоном и настраивается посредством отдельного приложения. Применяя ПО, возможно устанавливать, сколько выпить за сутки, отслеживать исполнение, взглянуть историю, сколько было выпито по дням, и т.д. Приложение интегрируется с фитнес-трекерами и смарт-часами и разрешает более совершенно верно вычислить количество воды, которое нужно выпить, в зависимости от активности, температуры воздуха, прочих условий и влажности.

на данный момент идет сбор средств на Kickstarter.

За 40 дней до конца кампании собрано более 60 тысяч долларов при том, что целью было собрать 35 тысяч. "Умная" бутылка HidrateMe покажется в декабре этого года и будет стоить 45 долларов.

Intel представила новую технологию энергонезависимой памяти

Корпорация Intel на протяжении ежегодной конференции для разработчиков IDF 2015 представила новую разработку энергонезависимой памяти называющиеся 3D XPoint, созданную в сотрудничестве с компанией Micron. Как пишет портал THG, память 3D XPoint разрешает создать новую категорию устройств хранения данных в первый раз со времен выхода на рынок флеш-памяти NAND во второй половине 80-ых годов XX века. Наряду с этим разработка 3D XPoint снабжает в тысячу раз более высокую скорость обмена данными с памятью по сравнению со стандартом NAND. Новая разработка объединяет в себе преимущества существующих на рынке разработок производства памяти: она отличается высокой плотностью и производительностью размещения компонентов, доступной ценой и низким энергопотреблением.

На протяжении презентации председатель совета директоров корпорации Intel Брайан Кржанич показал сравнительный тест раннего прототипа производительной модели и новой памяти SSD DC P3700. Скорость работы прототипа в записи и операциях чтения появилась в пять-семь раз выше, чем у SSD DC P3700.

Интернет-издание Ferra отмечает, что новая память займет место между NAND и DRAM (база оперативной памяти) — до скорости последней новая разработка не дотягивает, но наряду с этим энергонезависима.

Согласно точки зрения Кржанича, всецело раскрыть возможности 3D Xpoint возможно, лишь поменяв архитектуру операционных систем и компьютеров.

Ожидается, что носители, основанные на технологии 3D XPoint, покажутся на рынке уже в 2016 году под брендом Intel Optane Technology.

Инновационный чемодан G-RO

На краудфандинговой платформе Kickstarter деятельно идет сбор средств на производство компактного чемодана G-RO, что может оказаться по душе всем, кто довольно часто путешествует и предпочитает обходиться ручной кладью. Менее чем за 14 дней кампании проект смог привлечь более чем 1,5 миллионов долларов от более чем 4 тысяч инвесторов при минимально нужной сумме в 125 тысяч долларов. Снаружи G-RO незначительно отличается от простых чемоданов — внимание завлекают только громадные колеса. Благодаря им G-RO легко преодолевает разные неровности, помимо этого, такие колеса делают чемодан более устойчивым за счет смещения центра тяжести.

Кроме этого необходимо подчеркнуть, что G-RO изготовлен из прочных и водоотталкивающих материалов, а маленькие габариты чемодана разрешают брать его в салон самолета. Весит G-RO 3,6 кг.

Количество чемодана образовывает 40 литров, а вещи возможно распределить по нескольким отделениям, среди которых имеется громадное и многофункциональное отделение для вещей, отделение для электронных гаджетов, особый карман для пакета с жидкостями (его будет комфортно добывать при досмотре в аэропорту), и потайной карман для документов.

В верхней части чемодана размещается панель, оснащенная двумя USB-разъемами, благодаря которой обладатель семь дней-RO может заряжать смартфон либо планшет. Но для этого потребуется оснастить чемодан сторонним внешним аккумулятором либо же купить специально разработанный электронный модуль, включающий в себя батарею емкостью 23000 мАч, 2 дополнительных разъема USB, полноценную розетку для подключения блока питания ноутбука и совокупность слежения.

Эта совокупность позволит найти примерное местонахождение чемодана при помощи мобильного приложения и Bluetooth. Continue reading

Прикоснись к виртуальной реальности

Технологии создания трехмерной виртуальной реальности, разрешающие создавать реалистично выглядящие образы разных предметов и объектов, существуют и употребляются людьми уже давно.

Но сравнительно не так давно японская компания Miraisens, располагающаяся в одном из пригородов Токио, показала предстоящее развитие упомянутых выше совокупностей, созданная ими совокупность разрешает не только воспроизводить среду виртуальной реальности, при помощи особого устройства пользователь имеет возможность прикоснуться, передвинуть виртуальный объект и произвести с ним кое-какие другие манипуляции.

«Чувство касания — это крайне неотъемлемая часть людской восприятия внешней среды и человеческого общения.

Большая часть существующих совокупностей виртуальной реальности оставляют без внимания эту составляющую» — говорит Нацуо Кода (Natsuo Koda), начальник компании Miraisens, трудившийся в свое время в одном из исследовательских подразделений компании Сони, — «Отечественная разработка разрешает исправить упомянутый выше недочёт совокупностей виртуальной реальности, разрешая пользователю касаться объектов в искусственно созданном трехмерном пространстве».

Разработка трудится за счет «обмана» мозга человека. Данный обман содержится в «смешивании» визуального изображения, которое видят глаза человека при помощи стереоскопического дисплея типа Oculus Rift, с вибрацией, создаваемой маленьким устройством, закрепленным на кончиках пальцев человека. В качестве демонстрации работы собственной технологии, которая стала называться «3D-Haptics Technology», была продемонстрирована программа, разрешающая пользователю испытывать при нажатии виртуальных клавиш совершенно верно такие же ощущения, как и при работе с простой клавиатурой. Continue reading

HP готовит стильные премиальные «умные» часы

Корпорация Hewlett-Packard совместно с ритейлером Gilt занимается подготовкой к представлению собственных первых смарт-часов.

Как ожидается, новинка от HP будет вправду премиальным устройством — гаджет возьмёт привлекательный вид, круглый дисплей и наверное, большую цена. Еще одной фишкой новинки станет помощь устройств как на iOS, так и на Android. Так что обзавестись стильной новинкой смогут как поклонники гаджетов на «зеленом роботе», так и обладатели «яблочных» девайсов.

Необходимо подчеркнуть, что собственной привлекательностью первые «умные» часы HP обязаны знаменитому дизайнеру мужской одежды Майклу Бастиану.

Новинка сможет похвастать круглым циферблатом, а не квадратным либо прямоугольным, как у большинства существующих аналогичных устройств. Корпус гаджета с диаметром в 44 миллиметра будет изготовлен из прочной стали. Сами пользователи устройства смогут разнообразить новинку и приобрести для гаджета сменные ремешки.

Как заявил сам дизайнер устройства, создать как раз такую наружность для смарт-часов от HP его вдохновила приборы и внутренняя отделка в салонах «люксовых» машин. Что касается функций гаджета, то по окончании синхронизации новинки со смартфоном, пользователь возьмёт уведомления о новых сообщениях, почте и звонках.

Помимо этого, при помощи часов обладатель сможет руководить приложениями и музыкальным плеером.

начало нового релиза и Презентация устройства должны состояться уже в осеннюю пору этого года. Сколько будет стоить новый гаджет от HP — до тех пор пока неизвестно.

Кроме этого ничего не сообщается и о технических чертях новинки.

Идеальная виртуальная любовница 18+

На английском канале BBC Three вышел документальный фильм The Virtual Reality Virgin ("Девственница виртуальной реальности"), посвященный изучению хайтек-возможностей в секс-индустрии. В нем юный актер Тайгер Дрю-Хани говорит о самых актуальных разработках в данной области и показывает кое-какие конкретные разработки, каковые уже вышли на рынок. Сам Тайгер появился в семье порнозвезд, исходя из этого тема ему близка не понаслышке, поясняет The Daily Mail. Ведущий, например, встретился с производителем секс-игрушек Мэттом Макмалленом, чья компания трудится над созданием программ и роботов, каковые помогли бы человеку заняться совершенным сексом в виртуальной реальности.

Макмаллен показал Дрю-Хани новейшую модель робота, которая, он утвержает, что воображает что-то большее, чем легко куклу, талантливую делать стандартные жажды. Этого робота возможно тонко настроить под потребности через приложение. Так, "ум" куклы будет существовать в программе и базироваться на предпочтениях обладателя.

"Клиент сможет создать из куклы такую личность, какую лишь захочет: в случае если захочет, дабы она была умной — она будет, не захочет — не будет, в случае если захочет, дабы она была застенчивой — кукла будет стесняться", — поведал Макмаллен. Ну а посредством шлема виртуальной реальности с таковой "совершенной девушкой" возможно будет появляться в любой обстановке — к примеру, где-то в альпийском шале либо на берегу океана, либо же выбрать что-то более экстремальное.

Тайгер мало пообщался с одной из уже созданных на фабрике кукол. Он задал вопрос ее через приложение, не желает ли она заняться сексом, на что та ответила, что с наслаждением занялась бы, но пока не может, поскольку официально не зарегистрирована на обладателя. Continue reading

Создали иллюзию невидимости

Получение свойства невидимости есть, пожалуй, одной из самых желанных научно-фантастических мечт: мы видели это свойство в шпионских художественных кинолентах, играх, мультипликационных фильмах, просматривали о нем в художественных книгах.

Получение свойства невидимости есть, пожалуй, одной из самых желанных научно-фантастических мечт: мы видели это свойство в шпионских художественных кинолентах, играх, мультипликационных фильмах, просматривали о нем в художественных книгах.

И не смотря на то, что ученые из Рочестерского университета до сих пор не разгадали тайную, которая разрешила бы создать плащ-невидимку, они смогли создать весьма увлекательную оптическую иллюзию, пишут Новости ИТ

Забрав пара оптических линз и совершив сверхсложные математические вычисления, команда создала оптический прибор, талантливый преломлять световые волны около мелких объектов. В то время, когда человек наблюдает через эту совокупность, находящийся перед ней объект вправду исчезает.

Поставьте перед прибором собственную руку и вы не встретитесь с ней часть. Помимо этого, это первая трехмерная совокупность, на которой задний замысел так же, как и прежде остается видимым, тогда как предмет, что требуется скрыть, остается невидимым.

Само собой разумеется, совокупность неидеальная, и тут имеется последовательность ограничений.

К примеру, иллюзия невидимости будет трудиться лишь в рамках оптической линзы, через которую будет наблюдать человек. На ниже на моменте 2:00 — 2:07 возможно подметить, что «скрытый» объект на мгновение делается видимым.

И все же, не смотря на то, что ученые до тех пор пока так и не смогли создать настоящий плащ-невидимку, созданная оптическая иллюзия вправду выглядит сильно