Технологии из видеоигр в реальности

Независимо от того, как современные обыватели принимают игры, они в далеком прошлом из развлечения для детей превратились в полноценную многомиллиардную индустрию.

Отдельные игры сейчас легко смогут соперничать с хорошими книгами, и в полной мере заслуживают того, дабы быть причисленными к произведениям мастерства, а не к развлекательному продукту.
Подобно полотнам художников, современные игры смогут действенно воодушевлять людей на те либо иные поступки.

Отложим сейчас в сторону негативные явления, каковые могли быть спровоцированы играми, и посмотрим, что же хорошего может показаться в отечественном мире, благодаря фантазии и таланту людей, трудящихся в данной индустрии.

Скептики будут поражены – современные учёные совсем серьёзно разглядывают возможность переноса в действительность вещей, привычных, скорее, людям, коротающим свободное время с джойстиком. И до тех пор пока в Южной Корее готовят будущих дипломированных экспертов по играм, научно-исследовательские лаборатории всей земли трудятся над тем, дабы кое-какие, сугубо игровые предметы либо понятия уже на следующий день преобразили отечественный мир. Если Вы — страстный поклонник игровой индустрии, кое-какие разрабатываемые проекты Вам точно понравятся.
Непроизвольный прицел

Автоприцел – стандартная функция в играх для консолей, где приходится целиться в соперника при помощи не через чур удобного для этих целей геймпада. По сути, компания Tracking Point эту идею и перенесла её в настоящий мир. Известная винтовка XS1, созданная на базе Linux, превращает в лихого снайпера кроме того человека, далёкого от оружия.

При помощи наводящегося прицела помечаете цель, по окончании чего винтовка будет следовать за ней, даже в том случае, если цель через чур скоро движется. Пользователю останется курок и навести ствол на цель – другое оружие сделает самостоятельно. Американская армия, к слову, уже приобрела пара таких ружей, и собирается взять их на вооружение.

Головной дисплей

Кто хоть раз брал в руки настоящее оружие, неоднократно сокрушался о том, как же в реальности не достаточно прицела, что висит в центре экрана в любой игре, облегчая поиск цели. Инженеры компании iOptik пошли ещё дальше – они создали мягкую контактную линзу со всеми плюсами Гугл Glass и без побочных эффектов. Линза снабжена встроенным дисплеем, разрешение которого равнозначно просмотру телевизора с диагональю экрана 240 дюймов на расстоянии 3 метров. Этого хватит для того, чтобы перед глазами, допустим, пехотинца показались миникарта, отображающая местонахождение врагов и союзников, прицел и всё, что по большому счету может пригодиться в сражении.

Управляемый персонаж

В игре мы управляем сторонним персонажем, что вместо игрока приобретает увечья и травмы. Уже в скором времени что-то подобное покажется и в реальности. Для начала армейские инженеры желают создать управляемых зверей, вид из глаз которых станет одним из лучших способов сбора данных. Так, управляемый по Bluetooth таракан уже поступил в продажу, а исследователи Национального университета Нью-Йорка пошли ещё дальше, и создали крыс, которыми возможно руководить при помощи джойстика.

Портативная всеисцеляющая аптечка

Клише номер 1 чуть ли не в любой игре – «наступи на аптечку и исправь здоровье». Ну разве такое нужное устройство не понадобится в реальности, хоть армейским, хоть гражданским? Учёные из DARPA очевидно обожают игры, потому создали пену, которая легко стабилизирует любое внутреннее кровотечение. Само собой разумеется, до универсальных аптечек из игры ещё на большом растоянии, но начало очевидно положено.

Пена не залечивает раны, но разрешает победить время, дабы доставить травмированного человека в поликлинику, где его жизнь будет спасена.

Программируемые гранаты

Граната – ответственный элемент снаряжения любого бойца. Было бы хорошо сделать её ещё страшнее – возможно, что-то в этом роде сообщили себе инженеры компании ST Engineering. Для начала они вмонтировали в гранаты камеры, разрешающие вести действенную разведку местности.

Идею повышения опасности гранат поддерживает и американская армия, которая вот прямо на данный момент принимает на вооружение ракетную установку XM-25. Эта совокупность разрешает запрограммировать гранату так, что она взорвётся в строго определённой точке пространства, осыпая соперника градом осколков.

Счётчик патронов

Мысль несложна, как и всё очень способное. Вместо того, дабы заставлять пехотинца вычислять выстрелы, к оружию маленькой датчик, что будет выводить на экран количество патронов, оставшихся в магазине.

Датчик трудится от батарейки ААА и применяет акселерометр для измерения отдачи каждого выстрела, подсчитывая, так, количество патронов.

Стрельба из-за угла

Стандарт для любой современной игры жанра ThirdPersonShooter. Садимся в укрытие, оттуда «палим» по неприятелю, повторяем до финальных титров. К сожалению, в реальности человек, укрывшийся за углом, так же, как и прежде рискует, высовываясь дабы открыть огонь.

Уже упоминавшаяся тут компания-разработчик точного стрелкового оружия Tracking Point не обошла стороной и эту идею из игры, создав совокупность для очков дополненной действительности Гугл Glass, которая разрешает вести прицельный пламя из укрытия, либо кроме того из-за угла. Совокупность передаёт картину, попадающую в прицел оружия, на экран очков по беспроводной связи. Помимо этого, трансляцию изображения возможно вести на другие портативные устройства.

Усиленная броня

Отряд игрока попадает под тяжелейший обстрел, соратники погибают друг за другом, игрок отстреливается из последних сил…

В этот самый момент неожиданно появляется союзный танк, легко принимающий на себя пламя не только автоматического оружия, но и ракетных установок. Обстановка, знакомая любому игроку. До тех пор пока что настоящие танки не могут похвалиться таковой неуязвимостью, как их игровые предположения. Но, исследователи DARPA желают исправить эту обстановку, выдав им совокупность транспортной брони называющиеся «Металлический занавес».

Броня нового поколения применяет множество железных пластин для электрического поля и последовательность датчиков, регистрирующих потенциальные боеприпасы. Данный комплекс попросту взрывает боеприпасы перед тем, как те войдут в контакт с транспортом.

Экзоскелет

Экзоскелеты прочно вошли в игровую индустрию, кино и комиксы. В общем, не достаточно их лишь в реальности.

Эту досадную оплошность вот-вот исправит руководство армии США — полноценные опробования трёх боевых экзоскелетов для воинов запланированы уже на лето 2014 года. Экзоскелеты TALOS будут оснащены жидкой бронёй, которая может становиться пуленепробиваемой поверхностью, в то время, когда подключена к электричеству. Помимо этого, они будут оборудованы сенсорами, совокупностью жизнеобеспечения, системами ночного и прибором видения, увеличивающими силу любого воина.

Но, не войнами едиными: сравнительно не так давно управление по санитарному надзору за качеством пищевых продуктов и лекарств США выдало национальный сертификат экзоскелету ReWalk, что возвращает свойство ходить парализованным людям.

Вторая жизнь

Ваша жизнь нежданно подошла к концу, а Вы так и не слетали на Марс, и не нырнули в Мариинскую впадину?

Не отчаивайтесь. Компания Alcor Life Extension Foundation уже сейчас готова заморозить Ваше тело на неограниченный срок, пока научно-технический прогресс не разрешит, скажем, оживлять мертвецов, либо переписывать разум человека в компьютер, либо каким-либо вторым методом дать Вам второй-третий-четвёртый шанс успеть всё, что опоздали, и испытать всё, что стоит испытать. Не обращая внимания на то, что сейчас всё это звучит, мягко говоря, неубедительно, самые исследовательские организации и разные учёные утверждают, что до бессмертия человеку осталось сделать всего пара шагов.

Что же, поживём – увидим.