Neon Knight. Неоновый гонщик

Жанр: АркадаГоночная аркада с элементами головоломки
Разработчик/Издатель: Showina
Версия: 1.01от 20 января 2011 г.
Neon Knight Цена: $0.99 [iTunes link]
Neon Knight lite Цена: Free [iTunes link]

Создавать клоны известных игр — привычная практика для некоторых разработчиков в App Store. К примеру, Ninja Sword один в один схож со своим восточным собратом Fruit Ninja, но владеет менее затягивающим геймплеем и слабенькой графикой. Компания Showina из Китая отправилась еще дальше и скопировала кое-какие элементы нашумевшего экшена «Трон: Наследие». Наряду с этим игра оказалась увлекательной, но вместо того, дабы довести ее до ума, девелоперы из Поднебесной не удосужились ее кроме того нормально протестировать.

Например, наименование игрушки на iPhone: как возможно было совершить ошибку и нарисовать Nero Knight вместо Neon Knight?

Руководить придется мелким футуристическим автомобилем, что двигается из левой части экрана в правую. Это и имеется главная задача, добраться от пункта «А» в пункт «Б». Совокупность управления прекрасно продумана, машинкой приятно и комфортно рулить.

Дисплей поделён на две тап-территории: правая несёт ответственность за скорость космомобиля, левая — за смену его цвета.

Их необходимо переключать, дабы двигаться по дороге соответствующего цвета. Другими словами, машина красного цвета не сможет двигаться по зеленому отрезку автострады и упадет в космическое никуда. Дорога светло синий цвета есть универсальной, по ней возможно передвигаться на транспорте любого цвета.

Вся интересность Neon Knight содержится в своевременном переключении цвета автомобиля, что мне получалось далеко не всегда. Извилистая дорога, пропасти и неоновые мертвые петли усложняют прохождение и заставляют вспоминать, где поменять цвет, а где не требуется. Также, на протяжении перепрыгивания через обрывки дороги нужно удержать равновесие и не перевернуться посредством акселерометра iPhone/iPod Touch.

Из минусов игры сходу необходимо отметить несовременность разработчиков.

Риторический вопрос: как возможно делать игры для iOS в 2011 году без помощи Retina? Иначе, компания не поленилась и наштамповала такое количество уровней, что кроме того мои, повидавшие много игр с сотнями левелов, глаза округлились, а палец устал листать их на отметке «2042». В целом, игра в полной мере заслуживает на звание «занимательной на данный момент времени», которую возможно запустить в любую секунду.

Геймплей: 4, Юзабилити: 4+, Сложность: 5, Управление: 4+, Графика:3, Звук: 3, Цена/уровень качества: 4, Неспециализированный балл: 4